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Giochi senza barriere a Cingoli |
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Wednesday 06 June 2007 |
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Venerdì 8 Giugno si svolgerà a Cingoli la VI° edizione dei "Giochi senza barriere" organizzati da centro diurno e che ha riscosso moltissimo successo tanto da ottenere 37 adesioni da parte dei centri di tutta la Regione Marche.
PER I GIOCHI DELLA VI EDIZIONE 2007 Si prega ogni squadra di preparare un cartellone con il nome del proprio centro. In ogni gioco gli educatori possono aiutare i ragazzi, ma non partecipare loro direttamente. A seguire elenchiamo tutti i giochi di questa edizione.
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FAI CENTRO -
I ragazzi devono fare centro su dei tabelloni, con dei fori di diverse dimensioni, ogni buco ha un valore diverso -
Vince il centro che fa il punteggio più alto.
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LE SPUGNE -
Scopo del gioco riempire in 3 minuti una bottiglia di plastica. -
Materiale: ogni squadra avrà a disposizione due spugne, una bacinella piena d’ acqua, 2 bicchieri di plastica e una bottiglia di plastica. -
Svolgimento: ogni squadra sarà suddivisa in due squadre una sarà posta alla partenza con le spugne che al via dell’ educatore le inzuppano d’ acqua, poi corre per strizzarla nel bicchiere del compagno posto al centro del campo questo deve compiere un piccolo percorso e portare il bicchiere alla fine per mettere l’acqua dentro la bottiglia di plastica tenuta da un educatore. Al termine di ogni consegna il ragazzo torna alla propria postazione e consegna il bicchiere e la spugna al proprio compagno.. -
Possono partire anche due ragazzi per volta visto che ci sono due spugne e due bicchieri.
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Pallacanestro -
Scopo del gioco fare canestro in un determinato tempo dentro dei cerchi da ritmica posti in un altezza di circa 1,20 m
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Gioco bowling -
colpire i birilli la palla si può lanciare sia con le mani e con i piedi dopo un piccolo percorso bisogna abbattere dei birilli, il ragazzo raccoglie la palla e la riporta al compagno successivo. -
Vince chi per primo abbatte tutti i birilli o in 3 minuti chi né ha colpiti di più.
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Distruggi il castello ( si ) -
I ragazzi in fila devono distruggere con delle palline da tennis un castello costruito con dei barattoli.
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Percorso con i cerchi -
Il giocatore deve occupare il cerchio del colore detto dal giudice di gara. -
Per i ragazzi in carrozzina neccesita l’ aiuto dell’ accompagnatore. -
10 chiamate vince chi per primo arriva dentro il cerchio.
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Gioco pistole e candele -
Scopo del gioco spegnere delle candele con delle pistole d’acqua in 3 minuti vince chi spegne più candele.
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Gioco DA DECIDERE
P.S ALCUNI GIOCHI POSSONO AVERE DELLE VARIAZIONI Trovate l'elenco dei giochi anche su Cingolinews.it e Fisioassistance.it |